您的位置:菜鸟游戏网 > 攻略技巧 > 正文内容:绝地求生正式版武器判定伤害计算介绍

绝地求生正式版武器判定伤害计算介绍

整理:cainiao来源:网络时间:2017-12-21 14:22

编辑导语 : 测试服已经进行到了第三轮,12月21日正式版v1.0将正式发布。 正式版相对抢先体验版在游戏的核心机制枪械弹道、枪械后坐力、命中部位判定、武器类别伤害标准上有了较大的改..

测试服已经进行到了第三轮,12月21日正式版v1.0将正式发布。

正式版相对抢先体验版在游戏的核心机制——枪械弹道、枪械后坐力、命中部位判定、武器类别伤害标准上有了较大的改变。

由于内容繁多,遗漏或者错误的地方,请吧友们直接指出即可。

1.枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,

不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。

SCAR-L 100m大约3%,200m大约10%,300m大约18%

AKM 100m大约12.5%,200m大约25%,300m大约30%。

狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头。(注:这个数据是第二次测试的时候测的。)

具体伤害这方面的讨论还涉及到武器类别伤害标准,请接着看下文。

绝地求生正式版武器判定伤害计算介绍

DP-28属于机枪,只能全自动,弹盘子弹容量47发,还是非常生猛的。

2.枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。

在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。

这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。

绝地求生正式版武器判定伤害计算介绍

WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用zidan袋。

由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。

3.命中部位判定现在变的更加精确了

但是在实际的游戏体验中,对于玩家来说影响不是很大,原来该怎么打现在还是怎么打。(注:没错,瞄着着头打就对了..对于描边大师来说,反正能打到人就行了。)大家看图稍微了解一下就好了。

然后大家对于身体躯干的90%,100%,110%不用太在意,实际测试中大部分情况下都是100%的,少部分110%,极少部分情况是90%。

这里就讲一下脖子吧,脖子的出现其实是爆头打法的加强,因为以前脖子是算身体的。

本周热点
猜你喜欢
评论

有趣
有料
相关